随着Axie Infinity的崛起,加密游游(链游)和NFT越来越为人们所关注。相对于DeFi,游戏的受众更加广泛,这从Axie游戏用户的快速发展也可以看出来。之前蓝狐笔记也聊过这一点《加密游戏的突破之路》、《加密游戏与NFT》。
从发展路径看,可以看出DeFi和加密游戏(GameFi)启动力的重要区别。去年DeFi采用流动性挖矿和种地模式实现启动,由于其高收益,吸引了早期用户投入资金以支撑协议的发展,为DEX、借贷、衍生品的发展提供了流动性。而加密游戏的吸引点在于Play-to-earn(玩游戏赚钱)的模式。通过play-to-earn,为一些玩家带来了生活收入。在这两种模式中,可以看出其核心玩家群的些许差别。如Axie的核心用户群之一是菲律宾等地区的游戏公会成员,这些成员通过玩游戏可以赚取生活收益。可以说,这是另外一种形式的PoHW(Proof of Human Work),需要投入时间和精力,是一种工作证明。而在DeFi中,更类似于某种形式的PoS(Proof of Stake),需要投入资金,是一种资产证明。相对而言,DeFi早期的用户资金较为充裕,而GamFi早期的用户时间较为充裕。当然,这里不是绝对区分,例如加密游戏启动同样需要流动性,也会有DeFi的部分(提供流动性、stake等等)。仅从协议收益看,虽然GameFi单用户贡献的价值可能不如DeFi,但如果加密游戏的用户规模较大,其协议收益可能会达到多数DeFi协议难以企及的级别。从下面的Axie协议费用来看,除以太坊之外,整个加密领域(包括比特币在内),目前都无法达到这一级别的收入。(当然,单个游戏的可持续性如何,生命周期有多长,还不能下定论,相对而言,DeFi协议的可持续性会更强一些)(Axie协议收入越超DeFi协议,TokenTerminal)鉴于加密游戏在未来加密领域中的重要性,接下来蓝狐笔记会介绍部分加密游戏,以探索加密游戏的发展模式。今天先介绍一款RPG(角色扮演)战斗游戏illuvium。目前还在研发中,计划于2021年底推出测试版。
简单来说,illuvium是一款基于以太坊的RPG战斗游戏,它结合了传统RPG收集游戏的元素和Auto Battler类型的战斗机制。游戏的背景发生神秘的外星世界。(Rypper神兽,illuvium)*Rhamphyre火龙神兽Rhamphyre翅膀可以发光,有20英尺宽,皮肤宛若火焰。其终极技能是用火焰风暴向敌人倾泻而下,对敌方造成灼伤,然后其会用喙,对敌方造成燃烧弹般的物理伤害。(illuvium游戏发生在外星世界,illuvium)一艘宇宙飞船在外星世界坠毁,那个外星世界有广袤多样化的风景,有广阔的海洋,吞没了大部分土地,而在这片土地上,生活了大量的外星生物illuvials,本文将这些外星生物称为神兽。玩家就是星际飞船上的幸存者们。玩家在外星世界探索过程中,会遇到各种神兽,然后与之战斗,击败并捕获它们。在illuvium的设计中,神兽有100多种,且捕获它们的难易程度不同。难以捕获的神兽就是更加稀缺的NFT,在交易中具有更高价值,在游戏中也有更大用途。下文会介绍illuvium官方披露的其中几种神兽。玩家捕获的神兽,可用来收集、交易、战斗或赚取稀有游戏物品。illuvium的游戏配乐由illuvium的作曲家Tamás Borbély完成,为了配合冒险的体验,Tamás Borbély希望其设计的音乐能够唤起人们的情绪和移情能力,并具有奇幻色彩。
由于illuvium游戏计划于今年第四季度晚些时候出来测试版本,因此,关于游戏的具体玩法和品质目前无法得到直观的感受。下面根据illuvium披露的资料,对游戏主要玩什么进行简要介绍,也有可能随着时间的推移会发生改变。illuvium的核心在于捕获神兽,以及神兽对战等。*捕获神兽捕获神兽是illuvium游戏的重要场景之一。在遇到illuvial这些神兽之后,玩家需要击败它们,然后通过“碎片”来捕获神兽(illuvial)。为了成功捕获,需要考虑捕获能力,因为神兽(illuvial)也有力量,为增加捕获稀有神兽的机会,需要一些足够强的“碎片”才能捕获成功。illuvium游戏中的物品主要包括碎片、武器、盔甲、注入物品等。其中,“碎片(shards)”主要用于捕获外星世界中的神兽。这些“碎片”的获取方式有两种:一是在玩游戏过程中获取;二是从illuvium的DEX交易所中用ETH购买。“碎片”本身也有稀缺度,稀缺的“碎片”更易于捕获稀缺的神兽。此外,玩家使用武器跟神兽战斗。武器也存在级别,可以通过添加不同的宝石来实现武器的升级。高级别的宝石,会增加武器光环。武器也可以在illuvium的DEX交易所上购买。盔甲的作用在于防护。在跟神兽战斗时,玩家可用盔甲进行保护。当盔甲损坏到一定程度,玩家需要等待时间恢复。“注入物品”可以增强玩家的收藏物品的稀缺性,同时也可以用来定制化角色和武器。*神兽对战玩家除了在外星世界探索和捕获神兽(illuvial)之外,也可以使用其捕获到的神兽进行自动对战。这些对战的结果会显示在排行榜中。有了对战,神兽就有用途价值。跟其他RPG游戏不同,illuvium不是基于回合的,它的每个战斗都是自动战斗,玩家通过策略性地选择和组合其神兽跟其他对手进行对战。根据illuvium目前的披露,战斗启动之后,每个神兽都会找到一个敌方目标进行攻击,通过攻击和伤害对方,神兽会获得能量。如果它们达到某个阀值,会释放特殊能力,这些技能可以增强自身,并对敌方造成伤害。当对方完全被击败,战斗结束。神兽们可以融合在一起成为更强大的神兽。玩家需要有三个相同的神兽(illuvial),每个必须达到最高等级,这个等级只能通过战斗获得。每场战斗,都会增加神兽(illuvial)的经验,利于提升等级。随着等级的增加,神兽的力量也会增加。因此,最好将神兽置于战斗当中,以增加其经验,并提升其等级。不过,如果在战斗中被击败,神兽会返回到其“碎片”中,且需要一定的时间来恢复。此外,还可以通过付费方式,以实现快速修复。*玩家战斗除了捕获神兽,玩家也可以参与战斗。玩家身穿盔甲,手持武器。如果注入宝石和水晶,玩家的盔甲和武器会散发亲和力和职业光环。这些盔甲和宝石可以从游戏环境中开采和收集,也可以从二级市场购买。在不同地区旅行,玩家可以通过方尖碑进入不同的区域。每个区域都有独特的景观、稀有资源以及不同的神兽。从上面我们可以看出神兽是illuvium游戏的核心角色,理解神兽是玩这款游戏的关键。那么,illuvium的神兽(illuvial)到底是什么?
一开始,蓝狐笔记将外星生物lluvial翻译成为野兽,不过根据illuvium官方的描述,这些来自外星世界的野兽具有一定的神奇的外星特性。因此,蓝狐笔记将其翻译成为“神兽”,或者“魔兽”,当然或许还有更好的名字。本文统一将illuvial这种外星生物称为“神兽”,给大家更多的想象空间。神兽(illuvial)有两个基础属性:亲和力和职业。亲和力分为:水、土、火、自然和空气。神兽受到的伤害取决于自身和敌人的亲和力。它们之间会存在独特的制衡关系,比如“火illuvial”对“自然illuvial”可以造成额外伤害,但“水illuvial”会对其产生更多伤害。因此,在战斗过程中,策略很重要,根据不同的对手,适当调整不同的战斗策略。游戏中有五个基本职业:战士、守护者、盗贼、心灵术士以及移情者。这个套路跟传统的RPG部分类似。五种职业有不同的协同作用,比如守护者可以承受更大的攻击,而盗贼防守弱但攻击犀利而迅速。在亲和力和职业的基础上,神兽会诞生出不同的稀缺性。越稀缺的神兽,战斗力越强。此外,100多种神兽不是模块化组装而成的,每个都是有个性化特征的完全设计。神兽从第一阶段的幼崽可以升级到第三阶段的神灵。下面illuvium披露出来的几种神兽的形象:*Rypper神兽Rypper生活在内陆水域中,具有巨大的侵略性。它可以进入陆地进行交战,有两排4条蜘蛛腿,身高3英尺,身长8英尺,一旦受到威胁,其体型还能增加一倍,其尾巴有2英尺的倒钩,周围有尖刺,可以造成额外伤口….(Rhamphyre神兽,illuvium)*Dash神兽Dash神兽生活在“猩红荒原”,有血红色的热沙丘。在illuvium游戏设计中,Dash神兽具有超自然的敏捷性,在战斗时能快速移动,很难被瞄准。它有蓝宝石般的眼睛,有神秘的液体天线突起,有淡蓝色的尾巴,其终极技能是幽灵之击,在战斗中时,Dash可以分解为水蒸气,暂时无法被选中,之后对多个敌人发起突袭。(Dash神兽,illuvium)*Atlas神兽Atlas神兽有水汪汪的超大石榴石眼睛,表情总是看上去有点像在认真凝视。当它战斗时,会膨胀起来,后腿抬起。它有一种超自然的能力,可以操纵水粒子。这些水粒子可以形成一道液体屏障,使得敌人的攻击变迟钝。它的速度不是最快的,不过它可以使用强壮的牙齿咬。此外,其瓜子的末端是锋利的指甲,可以猛抓敌人保护自己。其终极技能是水盾,通过用力摇头,可以在其脸庞周围形成发光的水盾,可以恢复Atlas的生命力,也可以抵御敌方的攻击。(Atlas神兽,illuvium)*Archeleon神兽Archeleon神兽的外壳看上去像有斑点的红色蘑菇帽,中间有一个轻微的隆起。它整体上闪耀着绿色光芒,从各种缝隙中透出,紫色的海藻状卷须从各个角落长出,它可以感知危险,也能在激活时传递治疗或滋养能量。其终极技能是回春术,它散发出闪烁的绿色光环,植物生命卷须从它脚下的地面冒出,它还通过脚蹼将这种自然的能量向上引导,通过其神秘身体将其转化为外在的元素能量场,其转化主要跟其外壳相关,它有一个主要的能量存储器和转换器。其光晕向周围散发,可以治疗盟友,打击敌人。(Acheleon神兽,illuvium)
illuvium基于以太坊layer1的话,其用户体验会很糟糕。为了提升速度、减低费用,illuvium目前采用immutalbe X的Layer 2可扩展性方案。illuvium也是DAO游戏短期来看,illuvium团队在最初的启动中,占据主导作用。随着游戏的发展,它会通过ilv代币进行社区治理,最终以DAO形式治理。用户可以通过ilv代币进行提案,所有关于游戏内容和升级的决策,都取决于ilv持有人的决定。DAO形式的治理在DeFi中已经有了广泛的实践,虽然时至今日还不成熟,但一直在发展。加密游戏引入DAO治理,也是借鉴了DeFi的模式,随着DAO治理的深入,有可能会诞生出一个完全不同的游戏形式,最终是由玩家或者社区主导游戏迭代的方向。当然,距离这个DAO的游戏治理还有很远距离,在这个过程中也会面临各种不适,但如果顺利,这可能是未来加密游戏发展的重要趋向。illuvium也是play-to-earn游戏玩家在illuvium游戏中可以捕获不同种类和稀有度的神兽。当拥有更好的武器、盔甲、注入以及碎片等物品,玩家有机会捕获更加稀有的神兽。更加稀有的神兽在战斗中容易获胜。稀有的神兽也有更高的价值。这些神兽是NFT,当玩家捕获神兽之后,可以用来战斗,也可以出售获利(play-to-earn)。玩家可以投入时间和精力捕获神兽,当然,游戏公会也可以帮玩家降低进入门槛,同时提升其捕获能力。而捕获的神兽可以在二级市场售出,从而获利。illuvium未来能否成功实现冷启动,游戏公会可能是关键。illuvium能否成功这个问题只有时间才能告诉我们答案。illuvium的创始人是Kieran Warwick和Aaron Warwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是,他们是Synthetix创始人Kain Warwick的兄弟。Synthetix的成功对于illuvium来说,在游戏启动时,可以引起人们的关注。但长期而言,Illuvium能否成功,主要取决于两个方面,一是游戏本身的可玩性,游戏品质是不是能够吸引真正的玩家,能不能把其概念转化高品质的落地,这一点需要在未来得到验证。二是其经济机制的设计。其代币用途能否支撑起Play-to-earn的持续发展,这是加密游戏能否持续的关键之一。
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