游戏是区块链技术被大规模应用的关键_链圈子

游戏是区块链技术被大规模应用的关键_链圈子
一个全新的令人兴奋的价值世界正在被游戏玩家赋予生命。虽然说可能与区块链金融才俊们想要银行土崩瓦解的“伟大”梦想相去甚远,但游戏产业确实正在加速成为区块链领域的一股巨大而真实的力量。

让人痴迷上瘾的好玩游戏将吸引一个全新的用户群体进入区块链生态体系。游戏玩家是一个很好的目标市场,因为许多游戏玩家比普通的互联网用户更精通技术,而且往往更容易接纳新事物。

试想一下,一个玩家打败了一个怪物,捡起了一件稀有物品,在市场上出售换取了一些以太坊(ETH),然后用以太坊在网上买了一顶新帽子。这创造了一个全新的价值网络,它是流动的、快速的和全球性的,而且最重要的是,这很容易契合游戏玩家的行为特征:玩游戏。

但要让这个令人兴奋的未来图景可以实现,游戏必须是有趣的……令人上瘾的那种。到目前为止,大多数加密游戏都只不过是20世纪80年代的复古版本,图形界面异常简陋,可玩性实在不敢恭维,虽然有点怀旧感,但它们并不会给区块链及加密货币带来任何重大的价值。然而,一种新的游戏正在改变这种现状,并将把区块链游戏带入真正而庞大的在线游戏联盟世界。

NFT是铺路棋子

在介绍一些案例之前,需要提醒大家的是,所有这些都是由非同质的区块链加密令牌技术实现的,该技术使得游戏内的数字资产可以在公有的区块链网络上流动传播。

游戏可能是加密经济的主要贡献者之一,游戏开发者制定了新的代币和技术开发标准,使整个生态系统受益,这些游戏的玩家的积极参与也有助于反哺矿工。所以我们不要错误地认为加密游戏在区块链生态系统的发展方面毫无建树。

以下是一些正在开发和运作的游戏项目案例。

Gods Unchained(无羁之神)为大家带来了一个充满惊喜和乐趣的像魔术一样的可收藏纸牌游戏:运行在以太坊网络上。Gods Unchained图形界面十分优秀,并有一个很好看的游戏动画效果,使得其可以呈现一定的动态效果。这个游戏已经吸引了成千上万的玩家参与,并且人数还在持续增长。在游戏里,玩家拥有他们的卡牌,将独特的不可伪造的令牌(Token)储存在他们的以太坊钱包中。稀有性的价值是被市场公认,二级市场上的交易更是顺滑。今年2月,一张稀有卡牌的售价达到了6.2万美元,这对于一款新游戏来说是惊人的,也确实凸显了市场对区块链游戏的热情。

然后是Enjinverse(恩金),这是一款在不断迭代扩张的多游戏集合体,游戏道具可以在数十个游戏之间无缝地流转和转移。而Enjin本身就是游戏领域最重要的加密货币之一。Enjinverse中最有趣的游戏之一是Age of Rust(铁锈年代),这是一部后世界末日科幻冒险片,画面惊艳,故事引人入胜。参考一下Dead Space或 Fallout这样的游戏的流行程度,Age of Rust显然很有可能大肆流行起来。

虽然游戏本身令人兴奋,但真正让Age of Rust脱颖而出的是它的底层技术:Enjinverse资产不仅在游戏之间可以相互移动,而且还有价值的注入。所以,不管游戏本身的最终命运是如何的,你在游戏中获得的物品都是用在游戏中消耗的Enjin代币锻造的。这些资产可以在任何时候被熔化,然后你就可以获得支撑该道具物品价值的Enjin代币——当然,这同时也增加了该类物品的稀缺性,因为一旦熔化,该物品就永远消失了。

这里有一些重要的事实要告诉大家。Enjin正与Unity密切合作,后者在全球游戏开发者中占据半壁江山。Cocos有140万游戏开发者在使用其引擎,而其区块链系统的推出很可能带来其中许多开发者。Loom专注于跨链的技术,并致力于实现有趣的、面向用户的游戏,这些游戏将吸引更多用户爱上区块链,比如Neon District,这是一款类似于银幕杀手风格的RPG游戏。

据一家游戏和电子竞技数据分析机构提供的数据,到2021年,整个游戏产业的市值预计将达到1800亿美元,因此区块链游戏的机会是巨大的。而对于玩家来说,将会有更好的游戏体验;对于开发者来说,则将会有更多的工具;对于投资者来说,将是一个站在风口前的巨大投资机会——但一切还没有真正开始。

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