现实世界中,我们可以用驾照来证明自己的身份,但它无法显示足够的个人信息或是声誉。要在现实世界中了解一个人或是其过往经历,就可能需要问问共同的熟人,或者和他(她)聊聊喜欢的话题。但是,深入了解一个人的过程要花费很多时间,效率不高。相较之下,在网络上了解某个人并详细了解其社会声誉显得更加容易。只需要花几分钟访问 Facebook 和谷歌搜索,你就可以查看一个人的照片、想法、他们分享的文章等内容并从中了解他的声誉。但目前网络途径也有两个问题,首先是人人都在努力维持自己的网络声誉,其次它是难辨真伪的。就在这种时候,去中心化网络(又称 Web3)诞生了。现在我们的数据(大部分)都储存在链上,这些数据是开放的、容易访问的、可相互操作的,能够在许多不同类型的去中心化应用加以使用。历史上,从未有过其他途径可以如此轻易地了解一个人或查看其社会声誉。事实上,我们的在线身份和社会声誉不仅仅是重要的核心数据(例如姓名、序列号、等级),它们还在不断发展。根据不同的环境(例如在工作中,在 Twitter 上,与朋友在一起),我们可以对个人身份的多个方面加以利用。我们存放在链上的信息越多,我们对于个人价值的量化就越贴近个人真实价值。利用 Web3 技术对社会声誉进行良好的评估将允许人们从验证的角度,而不是从信任的角度来查看对方的资料(例如能力、价值、地位),从而达到新层次的互动。然而,虽然现在我们逐渐把越来越多的数据存储在链上,但仍然缺乏一个评估系统来有效地量化我们的社会声誉。现有的多种解决方案各有取舍,但没有一个称得上是完美的。社交代币是存在于区块链上的虚拟货币。它可通过完成特定的任务获得,可兑换为其他加密货币或是代币相关的特殊社区福利(如访问代币限定的内容、对未来战略决策的投票权)。这些虚拟货币对于去中心化自治组织(DAO)的高效运行是至关重要的,它们可以作为工资发放,创造更强的信任,调整激励机制并使贡献者留下来。在工作领域,社会代币可作为 DAO(我们可以把它比作 Web3 创业公司)中的虚拟货币。它能很好地衡量游戏中的皮肤和社区参与,也能很好地量化社会声誉,它在如何量化并衡量经验、声誉、在线成就方面提供了很多微观的实践经验。一个人拥有的代币越多,他参与、帮助 DAO 成长的贡献程度就越高。Coinvise 等部分平台已经实施了这种的功能,它旨在通过社交代币来更好地反映工作质量和社区影响。社交代币在申请 DAO 时可以用作可验证的凭证。作为交换,去中心化的社区将有能力预先评估候选人的价值并相应地安排他们在项目中的工作。社交代币提供了一个很好的系统,它能发现、分析、使用用户在另一个应用程序、平台、网络、DAO 上创建的数据。然而,社交代币仍有几个问题亟待解决:“非同质化通证”(NFTs)(通常而言)是一种社区的准入方式。它们具有地位性、稀缺性以及特定社区成员的归属感。NFTs 的集合代表了不同社区的成员资格,并为这些社区提供了特殊福利。它们是一个量化声誉的好办法,经历过 2020 年围绕 NFTs 的炒作之后,它们已经具有了强大的网络效应。它是如今 Web3 技术中最为广泛采用的技术之一,人们已经围绕自己的 NFTs 创建了自己的在线身份(例如@punk6529 或@BAYC2745),用来推进 NFTs 易于采用、使用、整合的性质。此外,还有几十个项目为 NFTs 建立了 Web 3 社交/身份工具。这种技术上的网络效应是支持使用 NFTs 作为身份基础的最强因素。NFTs 也是展示自己在特定社区的归属的好办法,Web3 钱包的界面为社区成员身份展示进行了优化。购买一个稀有的 NFT 就能立刻增加社会声誉,它就是这么简单。最后,由于 NFTs 的存在和价值不需要依赖流动性,因此它没有维护流动性的成本,这使得 NFTs 成为量化社会声誉的好办法,它前景大好且具有成本效益。但是,如果要使 NFTs 成为有效量化声誉的方式,就还有几个问题亟待解决:正如一句名言所说,“建立声誉需要多年,毁掉声誉仅需一天”。声誉的性质意味着它是一项“光谱式”的全面评价,而不是一个“是或不是”的简单答案。它不仅是一项全面评价,而且还会根据声誉评价者的不同而变化。例如,你在朋友面前的表现可能与在家人或同事面前不同。分数为量化链上声誉的提供了一个新视角。它们可以被看作是特定环境下的数字,根据他们在链上和链下的行为(如果二者与同一地址存在联系)来不断地更新、评估一个地址的声誉。这就模拟了声誉在现实世界中的运作方式,使人们能够更加广泛地表达某人是如何得到“信任”的以及信任的来源。按照分数创建者的选择,通过单独查看或结合查看链上数据、快照投票数据、DAO 贡献指标得出的分数可以是狭义或广义的。分数的例子可以包括:相对于其他类型的声誉,分数还是一种崭新的类型,它有很多东西有待发掘。关于分数的一大担忧是它们在本质上会变得二元化,类似于中国的征信系统。这里的关键区别在于它只是在钱包层面进行行为的判断,如果某个用户不希望他们过去的行为跟随一生,那他完全可以(换掉钱包)重新开始。分数还有另一个主要部分——由于需要处理和遍历大量的数据集,它们纯粹是在链外计算、在链上上传。这意味着分数把声誉存放在某个链上之后,其他链上也都可以使用。它的缺点在于用户对链外计算引擎产生了潜在的信任,并需要确保了分数在链上完整发布。ARCx 之类的平台正在努力创建分数功能,用于给支持声誉的 Web3 应用程序提供动力。链上信誉和链上身份是加密货币的下一个主要领域,它们可以实现一个全新的应用类别。在我们现在所处的这个阶段,人人都在试图了解各种架构方法如何能够实现“创造真正的终端用户价值”的最终目标。就我们如今的情况而言,目前有几项突出的问题值得我们思考:1、信誉元素该是动态的还是静态的?2、它应该把全部内容储存在链上,还是可以把某些元素存在链外?3、不可转让性应作为一项硬性要求,还是可选项?4、它们是否需要与现实世界的身份(社交令牌)相联系,还是支持使用假名的身份?5、信誉元素应该如何在储存链上?它应该作为一个 NFT,一个 Oracle,还是一个不断更新的 Merkle 根上传吗?这些都是关于如何量化声誉的基本问题,但随着市场上更多产品的推出,我们将会逐渐得出所有问题的答案。
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